Critérios de desempate do DiSwiss
O DiSwiss (Windows e Android) passa a calcular os desempates de acordo com o Regulamento de Desempates da FIDE (C.07), em vigor desde 1º de março de 2026. Este comunicado apresenta a ordem dos critérios em cada tipo de torneio e a configuração equivalente no Swiss-Manager.
O que mudou
- Schuring sem Buchholz. O regulamento da FIDE proíbe o Buchholz e suas variantes em torneios todos contra todos (Art. 8). No Schuring, ele deu lugar ao Sonneborn-Berger e ao Sistema Koya.
- Bye não pontua no Schuring. Com número ímpar de participantes, o bye é descanso: não vale ponto nem conta como vitória.
- Equipes com pontos de tabuleiro. A soma dos pontos dos jogadores (PT) passa a ser o primeiro desempate depois dos pontos de match, e o Sonneborn-Berger de equipes segue a definição da FIDE (Art. 13.2).
O regulamento da FIDE não impõe uma sequência única de desempates: a escolha cabe ao organizador. As ordens abaixo são as adotadas pelo DiSwiss, dentro das regras da FIDE e da prática dos principais eventos. Os critérios são aplicados na ordem em que aparecem, somente entre os empatados no critério anterior.
Nas tabelas, a coluna Swiss-Manager traz o código do desempate na tabela do Swiss-Manager e os parâmetros que o DiSwiss declara ao enviar o torneio ao chess-results, para quem quiser reproduzir a mesma configuração.
Torneio individual — Suíço
No Suíço individual a ordem não mudou. O Buchholz e o Sonneborn-Berger já tratam rodadas não jogadas (byes, W.O. e ausências) pelo Art. 16 do regulamento da FIDE.
| Ordem | Sigla | Critério | Como é calculado | Swiss-Manager (código / parâmetros) |
|---|---|---|---|---|
| — | Pts+Arb | Pontos | pontos obtidos, mais pontos de arbitragem | pontuação principal |
| 1º | DE | Confronto Direto | pontos entre os empatados, se todos se enfrentaram | 81 / - |
| 2º | BU1 | Buchholz Corte 1 | soma dos pontos dos adversários, sem o menor | 84 / 0,0,1,--,0,1 |
| 3º | BUT | Buchholz Total | soma dos pontos de todos os adversários | 84 / 0,0,0,--,0,1 |
| 4º | SB | Sonneborn-Berger | pontos de cada adversário multiplicados pelo resultado contra ele | 85 / 0,0,0,--,1 |
| 5º | BUM | Buchholz Mediano | soma sem o maior e o menor adversário | 84 / 0,1,1,--,0,1 |
| 6º | VIT | Vitórias | número de partidas vencidas | 68 / GP,0,P |
| 7º | BLK | Partidas de Negras | número de partidas jogadas com as peças negras | 53 (não enviado: o chess-results aceita 6 desempates) |
Torneio individual — Schuring (todos contra todos)
No Schuring, os desempates passam a ser confronto direto, Sonneborn-Berger, vitórias e Koya. O Buchholz sai porque, quando todos enfrentam todos, ele não distingue os empatados (FIDE C.07, Art. 8).
| Ordem | Sigla | Critério | Como é calculado | Swiss-Manager (código / parâmetros) |
|---|---|---|---|---|
| — | Pts+Arb | Pontos | pontos obtidos (o bye não pontua), mais pontos de arbitragem | pontuação principal |
| 1º | DE | Confronto Direto | pontos entre os empatados, se todos se enfrentaram | 81 / - |
| 2º | SB | Sonneborn-Berger | pontos de cada adversário multiplicados pelo resultado contra ele | 85 / 0,0,0,--,1 |
| 3º | VIT | Vitórias | número de partidas vencidas | 68 / GP,0,P |
| 4º | KOYA | Sistema Koya | pontos feitos contra quem terminou com pelo menos 50% dos pontos possíveis (Art. 9.2) | 87 (ainda não enviado ao chess-results) |
Persistindo o empate, vale a ordem do ranking inicial.
Torneio por equipes — Suíço
No Suíço por equipes, os pontos de tabuleiro passam a ser o primeiro desempate. O Sonneborn-Berger usa a versão olímpica da FIDE (Art. 13.2), que desconsidera o adversário de menor pontuação.
| Ordem | Sigla | Critério | Como é calculado | Swiss-Manager (código / parâmetros) |
|---|---|---|---|---|
| — | MP | Pontos de Match | vitória 2, empate 1, derrota 0 | 13 / - |
| 1º | PT | Pontos de Tabuleiro | soma dos pontos individuais dos jogadores da equipe | 1 / - |
| 2º | DE | Confronto Direto | MP entre as equipes empatadas, se todas se enfrentaram | 83 / - |
| 3º | SB | Sonneborn-Berger Olímpico | MP de cada adversário multiplicado pelos pontos de tabuleiro feitos contra ele, sem o adversário de menor MP | 74 / - |
| 4º | BU1 | Buchholz Corte 1 | soma dos MP dos adversários, sem o menor | 84 / 0,0,1,--,0,1 |
| 5º | BUT | Buchholz Total | soma dos MP de todos os adversários | 84 / 0,0,0,--,0,1 |
| 6º | BUM | Buchholz Mediano | soma sem o maior e o menor adversário | 84 / 0,1,1,--,0,1 (não enviado: o chess-results aceita 6 desempates) |
| 7º | VIT | Vitórias | número de matches vencidos | 12 (não enviado: o chess-results aceita 6 desempates) |
O bye do Suíço continua valendo vitória (2 MP).
Torneio por equipes — Schuring (todos contra todos)
No Schuring por equipes vale a mesma ordem do Suíço por equipes, sem o Buchholz e com o Sonneborn-Berger sem corte, porque todas as equipes se enfrentam.
| Ordem | Sigla | Critério | Como é calculado | Swiss-Manager (código / parâmetros) |
|---|---|---|---|---|
| — | MP | Pontos de Match | vitória 2, empate 1, derrota 0 (o bye não pontua) | 13 / - |
| 1º | PT | Pontos de Tabuleiro | soma dos pontos individuais dos jogadores da equipe | 1 / - |
| 2º | DE | Confronto Direto | MP entre as equipes empatadas, se todas se enfrentaram | 83 / - |
| 3º | SB | Sonneborn-Berger de Equipes | MP de cada adversário multiplicado pelos pontos de tabuleiro feitos contra ele | 50 / - |
| 4º | VIT | Vitórias | número de matches vencidos | 12 / - |
Bye, W.O. e confronto direto
- Bye no Schuring. Com número ímpar de participantes, quem fica de bye descansa: não ganha ponto, não soma vitória e a rodada não entra no Sonneborn-Berger. Torneios criados em versões anteriores, que gravavam ponto no bye, são recalculados com a regra nova.
- Bye no Suíço. Continua valendo o ponto (individual) ou a vitória de 2 MP (equipes), com o tratamento do Art. 16 nos desempates.
- W.O. no Schuring. Como o emparceiramento é pré-definido, a vitória ou derrota por W.O. conta como partida normal nos desempates, inclusive no confronto direto (Art. 15.2).
- Confronto direto. Só é aplicado quando todos os empatados já se enfrentaram. Nas equipes, são comparadas as equipes empatadas em MP e em pontos de tabuleiro.
Onde os critérios aparecem
A mesma ordem vale em todos os lugares onde o DiSwiss mostra ou envia a classificação:
- No app (Windows e Android): as colunas da classificação seguem a ordem dos desempates; no Schuring, as colunas de Buchholz não aparecem.
- Na impressão: colunas e legenda de acordo com o sistema do torneio.
- Na página do torneio no site da LBX: a tabela e o quadro “Critérios de Desempate” mostram os critérios do próprio torneio. Torneios enviados antes desta versão continuam como estavam até serem enviados de novo.
- No chess-results e no arquivo TRF: os desempates são declarados na mesma ordem, e o bye do Schuring vai sem ponto.
O organizador pode adotar critérios diferentes conforme o regulamento específico da competição, desde que anunciados antes do início do torneio.